اللبنة التالية تتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر صواب خطأ؟
حل سؤال اللبنة التالية تتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر صواب خطأ بيت العلم وإظهار النتيجة بالخطوات الصحيحة لكل الطلاب الباحثين عن الإجابة الصحيحة والمعتمدة للحصول على الدرجة الكاملة وإظهار النتيجة للسؤال.
اللبنة التالية تتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر صواب خطأ الدرجة : 1.00
في موقع "الافـق" التعليمي نسعى لتوفير إجابات صحيحة وشاملة للأسئلة والواجبات المدرسية، بهدف مساعدتهم في تحقيق الدرجة الكاملة. نقدم الحلول بشكل مختصر وواضح، مع التركيز على سهولة فهم الخطوات الصحيحة. بما في ذلك حل السؤال التالي:
اللبنة التالية تتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر صواب خطأ ؟
الجواب هو:
صواب.
للتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر، يمكن استخدام اللبنة التالية في البرمجة:
- قم بتحديد الكائن الأول والكائن الثاني.
- استخدم دالة اللامسة أو الاندماج المتاحة في لغة البرمجة التي تستخدمها للتحقق من وجود التلاقي بين الكائنين.
- إذا كان النتيجة تشير إلى وجود تلاقٍ بين الكائنين، فإن الجواب صحيح؛ وإذا لم يكن هناك تلاقٍ، فإن الجواب خاطئ.
على سبيل المثال، في لغة برمجة جافا، يمكن استخدام اللبنة "intersects()" للتحقق من تلاقٍ بين كائنين من نوع Rectangle، حيث تُرجع الدالة قيمة منطقية (true أو false) بناءً على وجود التلاقي.
مثال لاستخدام اللبنة في جافا:
// تحديد الكائن الأول
Rectangle rect1 = new Rectangle(0, 0, 10, 10);
// تحديد الكائن الثاني
Rectangle rect2 = new Rectangle(5, 5, 10, 10);
// التحقق من تلاقٍ بين الكائنين
boolean intersects = rect1.intersects(rect2);
if (intersects) {
System.out.println("الكائن الأول يلامس الكائن الثاني");
} else {
System.out.println("الكائن الأول لا يلامس الكائن الثاني");
}
هذا المثال يستخدم اللبنة "intersects()" في لغة جافا للتحقق مما إذا كان الكائن الأول يلامس الكائن الثاني. إذا تم تنفيذ الكود أعلاه، ستكون النتيجة "الكائن الأول يلامس الكائن الثاني"، لأن المربع الأول يتداخل مع المربع الثاني في النقاط (5, 5)، (10, 10)، و (0, 0).