من الأمثلة على السلع الافتراضية الألعاب الإلكترونية وبرمجيات الإستريت صواب خطأ:
لكل الباحثين عن إجابة السؤال: من الأمثلة على السلع الافتراضية الألعاب الإلكترونية وبرمجيات الإستريت صواب خطأ بيت العلم، يعتبر هذا السؤال أحد الأسئلة المهمة الذي يتم تكرارها في واجبات منصة مدرستي و الواجبات المدرسية المنزلية والاختبارات.
حل السؤال من الأمثلة على السلع الافتراضية الألعاب الإلكترونية وبرمجيات الإستريت صواب خطأ.
نؤفر لكم في موقع "الأفـق" التعليمي الحلول والإجابات النموذجية المعتمدة من قبل وزارة التعليم لجميع المواد التعليمية ولكافة المراحل التعليمية، ونعرضها لكم بأسلوب سهل ومختصر.
كما يمكنكم طرح أسئلتكم واستفساراتكم في أيقونة أطرح سؤالاً الموجودة في الأعلى وسوف يجيبكم فريق معلمون الموقع. وإليكم الإجابة النموذجية للسؤال التالي:
من الأمثلة على السلع الافتراضية الألعاب الإلكترونية وبرمجيات الإستريت صواب خطأ ؟
والإجابة الصحيحة هي:
صواب .